User Tools

Site Tools


guides:introduction-to-simracing

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
guides:introduction-to-simracing [2025/01/11 14:10] hanustguides:introduction-to-simracing [2026/04/08 09:52] (current) – [Konfiguracja Assetto Corsa] lelu0
Line 21: Line 21:
 To oczywiste, że po zakupie niezbędnych rzeczy chcesz jak najszybciej wziąć udział w wyścigu. Powoli, kowboju! Na początek musisz dostosować swój symulator. Świeżo zainstalowane Assetto Corsa (w skrócie będę je nazywał AC) wymaga instalacji kilku dodatków. To oczywiste, że po zakupie niezbędnych rzeczy chcesz jak najszybciej wziąć udział w wyścigu. Powoli, kowboju! Na początek musisz dostosować swój symulator. Świeżo zainstalowane Assetto Corsa (w skrócie będę je nazywał AC) wymaga instalacji kilku dodatków.
  
-  * **Content Manager, Real Penalty, Custom Shader Pack i SOL** +  * **Content Manager, Real Penalty, Custom Shader Pack i Pure** 
-  * **Content Manager** jest potężnym narzędziem pozwalającym na optymalne wykorzystanie potencjału Assetto Corsa. Możesz poprzez niego instalować mody, zarządzać ustawieniami gry czy też dołączać do serwerów z wygodnym ich przeszukiwaniem. Za pomocą Content Managera możesz również zainstalować **CSP (Custom Shader Pack)** oraz **SOL**. Są to dodatki zmieniające sposób teksturowania obiektów, oświetlenie i masę innych rzeczy. Sprawią nie tylko, że AC będzie wyglądać lepiej, ale przede wszystkim są niezbędne do działania wielu modyfikacji z dodatkowymi torami i samochodami. Paczki z modami udostępniane na naszej stronie instalujesz przeciągnieciem ich na pustą przestrzeń w Managerze i kliknięciu install pod ikoną zielonych kresek na górnym pasku, po prawej stronie. **Real Penalty** jest aplikacją odpowiedzialną za nadawanie kar na serwerze wyścigowym. Jej posiadanie jest **obowiązkowe** dla każdego kierowcy!+  * **Content Manager** jest potężnym narzędziem pozwalającym na optymalne wykorzystanie potencjału Assetto Corsa. Możesz poprzez niego instalować mody, zarządzać ustawieniami gry czy też dołączać do serwerów z wygodnym ich przeszukiwaniem. Za pomocą Content Managera możesz również zainstalować **CSP (Custom Shader Pack)**. Jest to dodatek zmieniające sposób teksturowania obiektów, oświetlenie i masę innych rzeczy. Podobną funkcję pełni **Pure** - opcjonalny skrypt sterujący pogodą i oświetleniem. Sprawią nie tylko, że AC będzie wyglądać lepiej, ale przede wszystkim są niezbędne do działania wielu modyfikacji z dodatkowymi torami i samochodami. Paczki z modami udostępniane naszej lidze instalujesz przeciągnieciem ich na pustą przestrzeń w Managerze i kliknięciu install pod ikoną zielonych kresek na górnym pasku, po prawej stronie. **Real Penalty** jest aplikacją odpowiedzialną za nadawanie kar na serwerze wyścigowym. Jej posiadanie jest **obowiązkowe** dla każdego kierowcy!
 Linki do pobrania aplikacji: Linki do pobrania aplikacji:
  
Line 28: Line 28:
 https://acstuff.ru/patch/ https://acstuff.ru/patch/
  
-**Custom Shaders Patch Preview (płatny)**+**Custom Shaders Patch Preview (płatny)**   
 +//Nie jest wymagany do udziału w lidze Level0. Może być wymagany do udziału w ligach z deszczowymi wyścigami.//  
 https://www.patreon.com/x4fab/posts https://www.patreon.com/x4fab/posts
  
 **Pure** **Pure**
 +//Instrukcja instalacji w pobranej paczce (zalecana manualna instalacja!). Skrypt opcjonalny - można korzystać z wbudowanego w CSP//
 https://www.patreon.com/peterboese https://www.patreon.com/peterboese
  
-**Real Penalty Client app (instrukcja instalacji w pobranej paczce, pamiętaj aby włączyć aplikację w zakładce "APPS"** w Content Managerze)+**Real Penalty Client app**    
 +//Instrukcja instalacji w pobranej paczce (zalecana manualna instalacja!). Pamiętaj aby włączyć aplikację w zakładce "APPS" w Content Managerze//  
 https://www.patreon.com/posts/real-penalty-app-79268083 https://www.patreon.com/posts/real-penalty-app-79268083
 +
   * **Car Radar lub Helicorsa**   * **Car Radar lub Helicorsa**
-  * Każda z tych aplikacji spełnia tę samą funkcję - pokazuje Ci otoczenie dookoła Ciebie, a dokładnie mówiąc inne samochody i ich położenie względem twojego. Aplikacja jest obowiązkowa podczas wyścigów ligowych, gdyż znacznie poprawia bezpieczeństwo na torze. +  * Każda z tych aplikacji spełnia tę samą funkcję - pokazuje Ci otoczenie dookoła Ciebie, a dokładnie mówiąc inne samochody i ich położenie względem twojego. Aplikacja jest obowiązkowa podczas wyścigów ligowych, gdyż znacznie poprawia bezpieczeństwo na torze. Helicorsa jest obecnie częścią aplikacji Real Penalty. Car radar należy pobrać oddzielnie
  
   * **Samochody i tory**   * **Samochody i tory**
-  * Mod samochodem/ami wymagany dla interesującego Cię sezonu, download znajdziesz na stronie sezonu lub odpowiednim dziale na Discordzie**Zawsze pobieraj mod z naszych zasobów**, aby uniknąć problemów z wejściem na serwer. +  * Pliki samochodami i torami potrzebnymi do rywalizacji w lidze publikowane są na serwerze Discord w dziale "Download" konkretnej ligiW przypadku lig wymagających licencji wyższej niż FR0 pliki do pobrania dostępne są jedynie dla posiadaczy właściwej licencji 
-  * Aktualny tor wymagany dla następnej rundy interesującego Cię sezonu, download tak jak przypadku.+
 ====== Trening offline ====== ====== Trening offline ======
  
-Zanim wkroczysz na serwer dobrym pomysłem jest zapoznanie się z symulatorem i potrenowanie z komputerowymi przeciwnikami. Pozwoli Ci to na zapoznanie się z fizyką jazdy, potrenowanie przepuszczania szybszych kierowców i zachowania podczas walki na torze. Kiedy wstępny trening można uznać za ukończony? Po pierwsze musisz nauczyć się bezpiecznie jeździć z wyłączonymi asystami i ułatwieniami. Na serwerach ligowych kontrola trakcji i abs są ustawione na “Factory”, pozostałe zaś ułatwienia są wyłączone (poza automatycznym sprzęgłem). Kiedy będziesz w stanie bez problemu pokonywać kolejne okrążenia możesz porównać swoje tempo z komputerowym przeciwnikiem. Nie ma tu jakiejś złotej zasady. Można przyjąć, że wygrywając rywalizację z komputerowymi przeciwnikami ustawionymi na 90% trudności jesteś gotowy na jazdę online. +Zanim wkroczysz na serwer dobrym pomysłem jest zapoznanie się z symulatorem i potrenowanie z komputerowymi przeciwnikami. Pozwoli Ci to na zapoznanie się z fizyką jazdy, potrenowanie przepuszczania szybszych kierowców i zachowania podczas walki na torze. Kiedy wstępny trening można uznać za ukończony? Po pierwsze musisz nauczyć się bezpiecznie jeździć z wyłączonymi asystami i ułatwieniami. Na serwerach ligowych kontrola trakcji i abs są ustawione na “Factory”, pozostałe zaś ułatwienia są wyłączone (poza automatycznym sprzęgłem). Kiedy będziesz w stanie bez problemu pokonywać kolejne okrążenia możesz porównać swoje tempo z komputerowym przeciwnikiem. Nie ma tu jakiejś złotej zasady. Można przyjąć, że wygrywając rywalizację z komputerowymi przeciwnikami ustawionymi na 90% trudności jesteś gotowy na jazdę online. Nie skupiaj się na szlifowaniu czasów ligowymi samochodami poza serwerem – będą się one zachowywać nieco inaczej niż podczas jazdy online. 
  
    
  
 Gratulacje, pierwsze koty za płoty! Dalsze informacje, w tym te o startach w wyścigach online, znajdziesz w artykule [[guides:introduction-to-fair-racing|Jak zacząć starty na FAIR | RACING]]. Gratulacje, pierwsze koty za płoty! Dalsze informacje, w tym te o startach w wyścigach online, znajdziesz w artykule [[guides:introduction-to-fair-racing|Jak zacząć starty na FAIR | RACING]].
guides/introduction-to-simracing.1736604659.txt.gz · Last modified: by hanust

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki